NavigationBarを設定すると
Collectiontiewのcellの位置がずれるようになった。
色々いじっていると治ったけど、なんで治ったのか不明。
俺の英語力のなさなのか、、、
NavigationBarを設定すると
Collectiontiewのcellの位置がずれるようになった。
色々いじっていると治ったけど、なんで治ったのか不明。
俺の英語力のなさなのか、、、
cocos2d-x 画面切り替えをランダムで行う
void HelloWorld::nextScene(float frame) {
Scene* fade = NULL;
do {
fade = this->getNextTransitionScene(HelloWorld::createScene(), 1.0f);
} while(NULL == fade);
Director::getInstance()->replaceScene(fade);
}
// ランダムで次のSceneを取得する
Scene* HelloWorld::getNextTransitionScene(Scene* nextScene, float transitionTime) {
Scene* fade = NULL;
int fadeNo = 0;
srand(time(NULL));
fadeNo = rand() % 36;
switch(fadeNo) {
case 0:
fade = TransitionMoveInT::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 1:
fade = TransitionMoveInB::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 2:
fade = TransitionMoveInL::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 3:
fade = TransitionMoveInR::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 4:
// フェード
fade = TransitionFade::create(transitionTime,nextScene, Color3B::WHITE);
break;
case 5:
fade = TransitionFadeBL::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 6:
fade = TransitionFadeTR::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 7:
fade = TransitionFadeUp::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 8:
fade = TransitionFadeDown::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 9:
fade = TransitionCrossFade::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 10:
fade = TransitionJumpZoom::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 11:
fade = TransitionFlipY::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 12:
fade = TransitionFlipX::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 13:
fade = TransitionFlipY::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 14:
fade = TransitionFlipAngular::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 15:
fade = TransitionPageTurn::create(transitionTime,nextScene,false);
break;
case 16:
fade = TransitionPageTurn::create(transitionTime,nextScene,true);
break;
case 17:
// オーバーライドしないと使えないため一旦コメントアウト
// fade = TransitionProgress::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 18:
fade = TransitionProgressInOut::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 19:
fade = TransitionProgressOutIn::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 20:
fade = TransitionProgressRadialCW::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 21:
fade = TransitionProgressVertical::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 22:
fade = TransitionProgressRadialCCW::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 23:
fade = TransitionProgressHorizontal::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 24:
fade = TransitionZoomFlipX::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 25:
fade = TransitionZoomFlipY::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 26:
fade = TransitionRotoZoom::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 27:
fade = TransitionJumpZoom::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 28:
fade = TransitionZoomFlipAngular::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 29:
fade = TransitionSlideInB::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 30:
fade = TransitionSlideInL::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 31:
fade = TransitionSlideInR::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 32:
fade = TransitionSlideInT::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 33:
fade = TransitionSplitCols::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 34:
fade = TransitionSplitRows::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 35:
fade = TransitionShrinkGrow::create(transitionTime,nextScene);
break;
case 36:
fade = TransitionTurnOffTiles::create(transitionTime,nextScene);
break;
}
return fade;
}
PHPで 月末日を取得する
■月末日
echo date('Y-m-d', mktime(0, 0, 0, date('m') + 1 , 0, date('Y')));
→ 2017-06-30
■来月末尾
echo date('Y-m-d', mktime(0, 0, 0, date('m') + 2, 0, date('Y')));
→ 2017-07-31
NSObjectを継承してビルドすれば、
($Pruduct Name)-Swift.hが自動生成されるので、
import "($Pruduct Name)-Swift.h"
すればいいと各サイトで書いているが、
file not foundのエラーになった。
間違えてないはずなのになあと設定を探すと
自動生成されるファイル名の設定を見つけた。
Build-Settings->Objective-C Generated Interface Header Name
設定では、
"-Swift.h"
となっていたため、
"($Pruduct Name)-Swift.h"
に直すと解決できた。