Objective C

FAKFontAwesomeで使えるアイコン一覧

FAKFontAwesomeで使えるアイコンは、以下のサイトで確認できる。 http:// http://fontawesome.io/icons/ 使いたいアイコンを探すときに便利。

UIImageからByte配列を生成する方法

iOS側で生成したUIImageのデータをcocos2d-xのCppインスタンスにByte配列で渡すため、変換処理を作った。 要メモリの開放 UIImage* uiImage = [UIImage initWithName:@"xxxx.png"]; NSData* data = UIImagePNGRepresentation(uiImage); NSUInteger len = [da…

Objective C __blockロジック

Objective Cのプログラムを書いていると __block NSMutableArray* assetArray = NSMutableArray.new; という処理を書いているサイトに出会った。 __blockってなんだろう?と調べてみると、 関数の中で宣言され,その関数の実行開始時から 終了時までの間,そ…

iOSアプリ開発 FontAwesomeKitをプロジェクトにインストール

■前提 gemでpodはインストールされていること。 gemからインストール sudo gem install cocoapods pod setup ■プロジェクトにインストール ●1.PodFileを作成 ターミナルで以下のコマンドを実行 cd プロジェクトのパス pod init →PodFileが作成される。 ●2.Po…

【XcodeのiOSアプリ開発】起動するStoryBoardの指定方法

起動するiOSのStoryBoardはどうやっているのか調べてみました。 Xcodeで、左ツリーからプロジェクトを選択し、 GeneralタブのDeployment into部にあるMainInterFaceで、指定されたstoryboardファイル名が起動するということがわかった。

Macでcocos2d-x セットアップとcocos2d-xプロジェクトの作成方法

■1.cocos2d-xをダウンロード www.cocos2d-x.org ■2.ダウンロード後、インストールしたいフォルダに解凍 自分は/Application/cocos2d-x-3.15に解凍しました。 ■3.環境変数設定 setup.pyを実行環境変数が自動設定される ■4.プロジェクト作成 cd cocos2d-x coco…

今日の活動

◼️iOSのアプリ開発 static libralyを使う場合は、他のリンカフラグに-objCをつけないと、インスタンスの生成で落ちてしまう。 http://d.hatena.ne.jp/shu223/touch/20110426/1304694650 ◼️PHPアプリ開発 macにmysqlをインストール。 正規表現使ってスクレイ…