Mac OSをアップデートしたせいか、cocos2d-xのビルド時に
cocos2d-xでlibtool: can't locate file
が出るようになった。
2時間くらい調べてみると、どうやら、
プロジェクト内のcocos2d-xのexternalフォルダにあるライブラリ(*.a)ファイルが
おかしくなっているようだ。
cocos2d-xのホームディレクトリのexternalフォルダ内のものに置き換えて、
ライブラリへのリンクを貼り直したら治った。
無駄な時間を過ごしたなあ。