XCodeからITunes Connectにアプリがアップロードできない。

今日はiTunes Connectにアプリ申請。

でも、アプリを送信フェーズでエラーになる。

 

検索したら以下のサイトがあった。

ありがたいです。相当時間かかったんだろなあ。

 

pepoipod.hatenablog.jp

【IOS】縦表示の固定設定

プロジェクトのTARGETファイルの
「General」タブ内の「Development Info」項目の
「Device Orientation」 をPortraitのみをチェックする

iOS 一つのプロジェクトで無料版と有料版を作成する

無料版と有料版で処理を作成する場合、

 

1.TARGETの複製

   プロジェクト編集画面でTARGETSを有料版と無料版を作成する。

   ※アプリ開発終盤あたりで、ベースとなるTARGETを選択して、
     Dupulicate(複製)するのが楽。

 

2.有料版、無料版の定数を生成

    Build SettingタブのOther Swift Flagsの設定で、有料版と無料版の処理を

    分けるための定数を設定する。

    記載フォーマット:

       -D<定数>

 

    記載例

      -DPHOTO_SIDE_SHOW

 

3. 2で作成した定数の処理を記載する。

    #if PHOTO_SIDE_SHOW

      // ユーザ作成のアルバム

      appendList(list: &folderLists, fetchResults: getAlubums(type: .album, subtype: .any));

    #endif

 

   

 

 

cocos2dで初期設定されているラウンチ画像を削除しようとした

cocos2dで初期設定されているLaunch Screen画像を削除したら、アプリの画面サイズが320×480になってしまった。

 

2時間ほど、どうにかできないか悩んでいたがどうしようもなく、結局はLaunch Screen画像を戻した。

 

確か昔iphone5が出たときに、アプリの画面サイズを指定する方法が、Launch Screen画像を用意する方法だったのを記憶していたが、今もその仕組みでやっているとは、、、

 

アプリをリリースするためには、Launch Screen画像を作らないとダメかなぁ

 

参考サイト

https://terakoya.site/ios_dic/ios-dic-lancher-screen/

Font Awesomeで設定したアイコン画像にグラデーションをかけたい

Font Awesomeで設定したアイコン画像にグラデーションをかけたくなった。

 

プログラムで

UIColorのpatternImageで、グラデーションイメージを作り対応しようとしたのだけど、文字が表示されなくなった。。。なぜだ。。

 

引き続き、奮闘する。

cocos2d-x ビルド時の警告を消す

cocos2d-xでビルド時に警告が出まくってメモリを食いまくってるので

 

怒りの検索!

 

ありました。助かりました。

自分の力でなんとかできませんでした。

 

qiita.com

storyboardでレイアウト調整

NavigationBarを設定すると

Collectiontiewのcellの位置がずれるようになった。

色々いじっていると治ったけど、なんで治ったのか不明。

俺の英語力のなさなのか、、、